用戶端下載 · 中文設定參考

Clash代理用戶端全平台下載與設定

依裝置選擇用戶端,完成訂閱匯入、規則分流與連線測試。

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  • 中文文件
功能與設定的對應關係

Clash 規則、代理模式與網路接管

先釐清三件事:應用程式是否將請求交給用戶端、用戶端依據哪些規則處理請求,以及網域在哪裡解析。系統代理和 TUN 決定流量入口,規則模式決定出口策略,DNS 設定則負責解析路徑。分層檢查比同時調整多個開關更容易找出問題。

規則分流:先具體,後兜底

規則模式會依設定順序檢查網域、目標位址或規則集,並將請求交由指定的策略群組或直連出口。這適合需要存取不同網路資源的情境,不必為了單一網站反覆切換整台裝置的出口。使用前先確認策略群組名稱已存在,再將具體網域規則排在較廣泛的規則之前,最後以 MATCH 處理其餘請求。相較於只提供單一代理出口的工具,Clash 生態系更重視可查閱的比對過程;連線路徑不如預期時,應查看連線記錄中的命中規則,而非只更換節點。

mode: rule
rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,example.com,Proxy
  - GEOIP,CN,DIRECT
  - MATCH,Proxy

範例中的 Proxy 是策略群組名稱,必須在實際設定中定義。查看規則語法 →

依裝置選擇,不要只看名稱猜安裝檔

Clash 用戶端下載入口

下載中心依作業系統整理用戶端、處理器架構與安裝說明。先確認裝置系統,再區分圖形用戶端與獨立核心:一般桌機和手機使用者通常選擇有圖形介面的用戶端;伺服器、路由器或需要自行管理服務的裝置,再考慮核心套件。用戶端名稱相近,不代表支援的欄位、權限方式與設定覆寫行為完全相同。

Windows

可先從 Clash Plus 開始,再依介面與操作流程比較 Clash Verge Rev、FlClash 等選項。確認處理器架構與系統需求;若要取代 Clash for Windows,請重新確認服務模式、設定遷移與開機啟動選項,不要只複製舊程式資料夾。

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macOS

先確認電腦使用 Apple Silicon 還是 Intel 處理器,再選擇相應安裝檔。安裝後依系統提示授予必要權限;切換用戶端前,請關閉原用戶端的代理與背景服務,避免選單列顯示正常,系統卻仍保留舊的代理入口。

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Android

可從 Clash Plus、Clash Meta for Android 和 FlClash 等用戶端開始比較。安裝檔架構須符合裝置需求;初次連線時確認已授予系統 VPN 權限。若背景連線容易中斷,再檢查電池最佳化和背景執行限制,不必先反覆重新安裝。

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iOS

下載中心提供 Clash Plus 的 App Store 下載連結及官網 clashplus.io。安裝後匯入支援的設定,並允許新增 VPN 設定。桌面版設定中的部分系統相關欄位不能直接照搬,匯入結果請以行動版用戶端提示為準。

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Linux

有桌面環境可選擇 Clash Verge Rev 或 FlClash,並依發行版選擇套件格式。若只需要執行服務,可使用 mihomo 核心,並另行設定啟動服務與存取權限。終端程式不一定會使用桌面環境的系統代理,請另外確認環境變數。

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安裝新用戶端前,可先匯出原有設定並記錄本機覆寫規則。初次測試時只執行一個代理用戶端,確認連線正常後再啟用自動更新或開機啟動,有助於避免連接埠占用與路由衝突。

查看所有用戶端 →

企鵝圖示:Font Awesome Tux,採用 CC BY 4.0 授權。

初次使用的操作順序

匯入訂閱、選擇模式與測試連線

初次設定先建立一條可測試的連線,再考慮細分規則與 TUN。安裝成功、設定匯入成功,以及請求實際經過代理,是三種不同結果。以下僅列出操作順序,各步驟的介面說明與權限處理請參閱完整教學。

  1. 匯入並啟用設定

    在設定或訂閱頁面新增服務供應商提供的連結,也可以匯入本機 YAML 檔案。等待解析完成後,明確選取該設定,並確認策略群組中是否出現可用項目。匯入失敗時先保留錯誤訊息原文,不要在截圖或記錄中公開訂閱網址。

  2. 選擇規則模式與代理出口

    先使用規則模式,在相關策略群組中選擇可用出口,再啟用適合目前系統的代理入口。桌面版可先測試系統代理;手機則依提示允許 VPN 連線。不要同時啟用多個用戶端的流量接管功能,也不要用全域模式取代入口檢查。

  3. 送出一次請求,再查看記錄

    連線至要測試的目標,接著開啟連線或記錄頁面,確認目標網域、命中規則與所選策略。瀏覽器可用但終端機失敗時,應分別檢查兩者的代理設定。測試完成後恢復暫時變更的模式,並確認常用應用程式與區域網路資源仍可存取。

設定更新失敗但原有連線仍可用時,先檢查更新操作本身,不必立刻重設所有設定。若要尋求協助,請說明系統、用戶端名稱、使用的代理模式和錯誤時間;訂閱連結、認證資訊及完整設定應先去除敏感資料。

查看完整教學 →
核心、介面與文件各自負責什麼

Clash 開源生態系與設定來源

Clash 是代理工具生態系的常見稱呼,並非所有平台都由同一個程式提供服務。了解核心與用戶端的關係,有助於判斷教學是否適用,也能避免將特定用戶端的介面選項誤當成所有軟體通用的設定。

專案沿革:舊教學須對照目前實作

早期 Clash 專案建立了以 YAML 設定、策略群組和有序規則為核心的使用方式。之後社群出現不同的核心分支與圖形用戶端,mihomo 延續並擴充了其中部分設定功能。搜尋到舊文章時,請先確認文章談的是哪種核心、哪個用戶端,以及該用戶端是否仍在維護。設定欄位看似相同,也可能在支援範圍或預設行為上有所差異;遇到解析錯誤,應以目前的核心文件和實際錯誤訊息為準,不要繼續照抄舊截圖。

開源生態系:原始碼、版本說明與問題紀錄

開源儲存庫提供檢視程式碼、閱讀版本說明與追蹤問題討論的入口。下載量、星號數和留言數無法取代在裝置上的相容性測試,因此本站不以這些數字作為選擇依據。需要確認某項功能時,可先查閱上游文件中的欄位說明,再查看問題紀錄是否有已知限制。本站整理下載資訊與中文操作參考,不代表各上游專案的官方組織;用戶端的授權、發布方式與具體功能仍以各自說明為準。

核心關係:處理連線的不是介面按鈕

核心負責協定連線、規則比對與 DNS 等網路處理;圖形用戶端則負責匯入設定、切換模式、整合系統與顯示記錄。兩款使用相近核心的用戶端,介面與覆寫流程仍可能不同。反過來說,用戶端成功啟動,也不代表底層設定已正確載入。排查時先記下目前啟用的設定,再檢查核心記錄;若準備遷移,應分別移轉訂閱來源、本機覆寫與系統設定,不要假設單一設定檔包含所有偏好。

更新機制:程式與訂閱分開管理

程式更新用來修正用戶端或核心本身的問題;訂閱更新則重新取得節點、策略群組或規則內容,兩者並非同一件事。更新程式前請先閱讀版本說明並備份本機調整;更新訂閱後,確認自訂修改是否仍然保留。有些用戶端會合併訂閱內容與本機覆寫,再交由核心處理,因此最終生效的內容未必等同原始訂閱檔案。更新後若出現異常,應先比對變更範圍,再決定還原設定或調整用戶端選項,避免同時更換程式、訂閱與 DNS,失去排查依據。

操作記錄與排查說明

Clash 設定與使用文章

文章針對特定問題提供說明,適合已完成安裝並想進一步確認運作情形的使用者。先保留一次失敗請求的記錄,再依序檢查代理入口、解析路徑、規則比對與出口連線。網路問題的現象可能相似,處理方式卻不一定相同;不要只憑單一錯誤訊息就重設整份設定。

一時不確定問題出在哪個環節時,先到 常見問題 比對症狀。整理排查記錄時,每次只調整一項設定並重新送出請求,比一次套用多項可能有效的修改更容易找出原因,也方便還原原本的使用環境。

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